HEARTNER HEARTS■攻略■メモ2

これは1例に過ぎませんので、もっといい例があったら教えてください

(T=ENDを迎えたい人)
(S1=デュアル・プレのためのハートナー)
(S2=デュアル・プレのためのハートナー)
(S3=デュアル・プレのためのハートナー)
(基本パターン) (玲一・ラズロ)
第1日目 会話(T) 会話(T)
会話(T) 会話(T)
会話(T) 会話(T)
ハートレイン(T) ハートレイン(T)
ハートレイン(T) 会話(T)
会話(S1) 会話(S1)
会話(S2) 会話(S2)
ハートレイン(T) 会話(S3)
ハートレイン(S1) ハートレイン(T)
10 ハートレイン(S2) 会話(T)
11 会話(T) ハートレイン(S1)
12 会話(S1) ハートレイン(S2)
13 会話(S2) ハートレイン(S3)
14 ハートレイン(T) 会話(T)
15 ハートレイン(S1) 会話(S1)
16 ハートレイン(S2) 会話(S1)
17 会話(T) 会話(S3)
18 会話(S1) 会話(S2)
19 会話(S1) 会話(S2)
20 会話(S1) 会話(S2)
21 会話(T) 会話(S2)
22 会話(S1) 会話(S2)
23 会話(S2) 会話(S3)
24 会話(T) 会話(S3)
25 会話(S2) 会話(S3)
26 会話(S2) 会話(S3)
27 会話(S2) 会話(S3)

ターゲットのイベント8が見終りましたら、その時点よりS1及びS2(S3)の友好度を上げることに専念しましょう。
(18日目以降は、友好度によって臨機応変で)

玲一・ラズロでのS2は≪タカミ≫にすると、割と楽にHAPPYENDが迎えられます。

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